• O grach komputerowych i przemocy (remaster)

    Przy okazji niemal każdej tragedii, w której ktoś chwyta za broń i zabija niewinnych, pojawia się w mediach pytanie: jak można było tego uniknąć? I wśród odpowiedzi, które w takiej sytuacji padają, pojawia się i ta, że być może za przemoc i zło w rzeczywistym świecie odpowiada wirtualność. A…

    Read more