-
Chodzisz na fitness? A może pakujesz na siłce? Obojętnie, co robisz, by dbać o formę, czekają cię okresy, kiedy twój treningowy reżim zostanie poddany próbie. Próbie, z której nie wszyscy… Read More
-
Jak zwykle koło Sylwestra, internety obrodziły w teksty zaczynane od mitycznego „Koniec roku to czas podsumowań”. To dobra okazja, by pójść pod prąd. Wiadomo więc było, że pojawią się i… Read More
-
Aktualny temat. Przykłady prawdziwe. Niepokojące zjawisko. „Tabletowe dzieci” z najnowszego Newsweeka zdaje się spełniać kryteria tekstu trafiającego w punkt. A jednak po jego przeczytaniu nie mogłem oprzeć się wrażeniu, że artykuł spłyca sprawę do sensacyjnej formy, a droga do eliminacji zagrożeń związanych z nowoczesnymi technologiami jest inna od epatowania szokiem. Read More
-
Wiele zachodnich gier zawiera tzw. parental lock, umożliwiający rodzicom kontrolę czasu spędzonego w grze przez ich pociechy. W tym samym celu, w Korei Południowej do akcji wkroczył rząd. I posunął się znacznie dalej. Read More
-
"There Will Be Haters". Pod hasłem głośnej ostatnio kampanii mogliby podpisać się nie tylko piłkarze. Pasuje ono także do tych, którzy na co dzień produkują gry. Read More
-
Nie byłem na Intel Extreme Masters. Z relacji znajomych i zaspamowanego hashtagiem #IEM Twittera mogłem jednak wywnioskować, że impreza udała się świetnie. Tym bardziej mi szkoda, że dziś będzie o czymś, co ani nie jest związane z samym eventem, ani nie powinno rzutować na jego odbiór. A jednak rzutować może. Zwłaszcza jeśli temat przedostanie się tam, gdzie i tak się przedostanie. Read More