• Polak wicemistrzem świata w gamifikacji. Rozmowa z Krzysztofem Przybylskim

    Wicemistrzostwo świata w gamifikacji. To brzmi równie dumnie, co enigmatycznie. By wyjaśnić, o co właściwie w tym chodzi, porozmawiałem ze świeżo upieczonym wicemistrzem świata. Read More

  • Jeśli sądzisz, że kobiety nie grają w gry…

    Znajoma księgowa jest poczciwą, ułożoną panią po czterdziestce. “White collar worker”, żona, matka trojga dzieci. Niedawno dowiedziałem się, że lubi też grać w Diablo. Dowiedziałem się, gdy z pełnym entuzjazmu uśmiechem wyjaśniła mi, że wciąż gra w “dwójkę”, ponieważ w najnowszej części nie ma nic wartościowego poza tym, że zabijani przeciwnicy fajnie się rozbryzgują. Read More

  • Sukcesy z gier w CV – warto zamieszczać?

    COO Symantec wymienia osiągnięcia w "World of Warcraft", przedstawiając siebie jako pracownika. Ma to sens? Read More

  • Mundial ery social media

    Mistrzostwa Świata to zegar, który co cztery lata obwieszcza światu, że ten znowu się zmienił. Read More

  • Czy Edward Snowden spopularyzuje dystopie?

    To nie przypadek, że dwa lata po ujawnieniu depeszy dyplomatycznych przez WikiLeaks nadspodziewanie dużym hitem w USA staje się film o dyplomatach, “Operacja Argo”. Czy w kontekście historii Edwarda Snowdena możemy zatem oczekiwać inwazji filmów, książek i gier o inwigilacji? Read More

  • Co mnie denerwuje w krytyce graczy?

    Tezy, że grający w gry są aspołeczni, już mnie nie ruszają. W tym felietonie wyjaśniam dlaczego i piszę, jakiego rodzaju krytyka graczy obecnie przenosi mnie w rejony ragequitu. Read More

1 3 4 5