• 24. Zgryz

    O kuriozalnej szarej strefie ekonomicznej, która wykształciła się w grze sieciowej. Read More

  • 23. Etos zalogowany. Czy wirtualność uczy dobra?

    Czy można stać się lepszym człowiekiem, żyjąc w światach wirtualnych? Read More

  • 22. Leeroy Jeenkins. Człowiek i krzyk

    Wirtualna zaraza, którą zainteresowali się prawdziwi epidemiolodzy? Nie. Cyber-burdele w grze sieciowej? Gdzie tam! Najsłynniejsza prawdziwa historia z wirtualnych światów to ta dzisiejsza. Read More

  • 21. Ostatnie życzenie

    Sytuacja, w której ludzie robią coś dobrego dla nieuleczalnie chorej osoby, niekoniecznie musi dotyczyć świata realnego. Może zdarzyć się w grze komputerowej. Read More

  • 20. Infiltracja 2

    … czyli jak doprowadzić do tego, że potężna organizacja całkowicie wyparuje z annałów rzeczywistości. Read More

  • 19. Ręce, które leczą

    Mamy ręce, które leczą. I kokpit, jak u pilota. Gapimy się nań, monitorując zielone paski. Nie zabijamy, a chronimy. My, healerzy - grupa pełniąca specyficzną rolę na wirtualnych polach bitwy. Read More